积分体制

经验值、声望、金币有何区别?

经验值、声望、信誉积分是系统对用户的评价体现,分别代表三个维度。其中:
经验值用于评价用户在网站的参与情况,例如:发布文章、上传图片、发表评论...会为用户增加一定数量的经验值;
声望用于评价用户在网站中的声望,例如:评论他人的文章、自己发布的文章变成精华、参与活动、创建团队...会为用户增加一定数量的声望;
金币可以看做是系统内的虚拟货币,可以在系统内流通,例如:用户发布信息,可以获得金币;
用户上传需要采用积分购买的附件、文件,如果有人下载则上传人可以获得金币,下载人需要支付金币;兑换礼品,需要花费相应的金币;
其中:对于经验值、声望、信誉积分这三种积分,只增不减(管理员处罚除外);有些时候需要对用户进行一个综合的评级(例如:用户等级),则需要有一个综合指标。

综合积分:

1. 用户综合积分:用于实现对用户的综合评价。综合积分因子包括:经验值、声望、信誉积分,各种积分因子的权重允许管理员进行设置。

2. 团队综合积分:用于实现对团队的综合评价。综合积分因子包括:成员数、内容数、浏览数、团队活动积分累加数(计划去除),各种积分因子的权重允许管理员进行设置

3. 活动综合积分:用于实现对活动的综合评价。综合积分因子包括:成员数、照片数、留言数、浏览数,各种积分因子的权重允许管理员进行设置;

4. 博客综合积分:用于实现对博客的综合评价。综合积分因子包括:文章数、评论数、浏览数,各种积分因子的权重允许管理员进行设置;

5. 相册综合积分:用于实现对相册的综合评价。综合积分因子包括:照片数、评论数、浏览数,各种积分因子的权重允许管理员进行设置;

6. 文件综合积分:用于实现对文件的综合评价。综合积分因子包括:文件数、评论数、浏览数,各种积分因子的权重允许管理员进行设置;

为什么有时我的积分会比预期的要少?

出现这种情况的原因可能有三种情况:

1. 系统会对用户的积分交易行为(例如:上传需要购买的附件)进行征税,交易税比例是管理员在后台进行配置的。例如:交易税为20%,则用户出售一次100金币的附件,购买者支付100积分其中20积分给系统80积分给出售者。此外,管理员惩罚用户也会扣除金币。

2. 审核状态变化时,积分也会有所变化,例如:当通过审核和待审核状态的信息被审核为未通过审核状态,会扣除相应的积分,当一些有价值的信息被删除后,也会扣除相应的积分。

3. 当用户发积分超出该类积分限额后当天进行同类操作将不再增加积分

如何快速获取积分?

系统会根据帐号的行为,自动加上相应积分。例如:发布博客、上传文件……都会加上相应的积分。